Introduktion til IT som medie

 

’Design, kommunikation og medier’

IT-Højskolen

Efterår 2001

 

Klaus Bruhn Jensen – kbj@hum.ku.dk

Institut for Film- og Medievidenskab, Københavns Universitet

 

 

 

 

 

Øvelse 7

 

 

 

 

 

Udarbejdelse af forslag til interaktiv fiktion

 

Formålet er at omsætte en forståelse af begreber vedrørende fakta, fiktion og interaktion til (et udkast til) en konkret applikation eller tekst.

 

  1. Diskuter de medbragte trykte fakta-tekster – med henblik på, hvordan de kan omsættes til en interaktiv fiktion, f.eks. et spil eller en fortælling.
  2. Vælg en af teksterne.
  3. Beskriv den nærmere udformning af en fiktiv variant i detaljer, inklusive
    1. formel komposition, herunder varighed og relation til andre medier eller tekster
    2. emneområdet og dets afgræsning
    3. henvendelsesformen – til en eller flere bestemte modtagergrupper.

 

 

 

 

Gruppen vælger en referent, som fremlægger resultatet i plenum på ca. 5 minuttter.

 

 

 

 

 

 

KBJ

8.10.01