Tilbage til It-universitetets startside
Lidt om Brit
Klik her
Et bilspil for piger
Klik her
Rush Hour for to
Klik her

Hvorfor IT Universitetet

I efteråret 2005 tog jeg kurset spilprogrammering, fordi jeg godt kunne tænke mig at udvikle undervisningsspil: Jeg brænder for at lære fra mig - på en fængende måde:
That's what games are, in the end. Teachers.
Fun is just another word for learning.
-Raph Koster


Min baggrund

... er en kandidatgrad i matematik fra Københavns Universitet med bl.a. Datalogi 0, Kemi 1 og bifag i fysik.
Et år af mine studier læste jeg på York University i Canada.
Desuden har jeg pædagogikum og 4 års erhvervserfaring som gymnasielærer.
Jeg har undervisningskompetence i matematik, fysik og naturfag.

Min datalogiske baggrund:

Jeg fik min første computer som 11 årig. Det var sjovt at spille på den, men jeg fandt det endnu mere interessant at ændre i programmerne og lave mine egne programmer; helst nogle man kunne lære noget af.
Fra midt i 80’erne har jeg har småkodet i basic.
Siden har jeg stiftet bekendtskab med flere programmeringssprog, herunder eksotiske sprog som Lisp, ML og Emerald på Datalogi 0.
Objekt orienteret design var også del af kurset.
C++ og Java har jeg kun snuset til.
På kurset Spilprogrammering lærte jeg at scripte i Python, og at bruge en 3D engine: Panda3D.
Til Nordic Game Jam 2006 stiftede jeg bekendtskab med JavaScript og endnu en 3D engine: Unity.

De spilrelevante dele af min uddannelse:


Gode spil

Jeg spiller gerne strategispil med min mand og venner.
For tiden er det mest kortere spil som Settlers, Colossal Arena og Killer Bunnies.
På computeren er vi i gang med HeroesV, og er ved at lære at spille Go.
Disneys ToonTown er også et besøg værd.

Mine spil

Et bilspil for piger - Kan man det

Produktionen på kurset spilprogrammering skulle være et bilspil.
For at sætte lidt kulør på, valgte min gruppe, at vores bilspil skulle være for piger – Mon det er prøvet før?
Resultatet blev spillet Grand Shopping Auto [ pc, win ] (beta).

Spillet fra Nordic Game Jam 2006

Sidste weekend i januar deltog jeg i Nordic Game Jam 2006: En workshop om at lave et spil på en weekend.
Min gruppe lavede brætspillet Rush Hour om til en 2 spiller-computer-version [ pc, win ] [ mac ] (NB. Denne version er lavet på en weekend, og er ikke færdigpudset).
Det blev en fantastisk og lærerig oplevelse; bl.a. hvad angår platform, engine og scriptingsprog.
Vi valgte at lave spillet på en Mac i Unity (som er dansk) med JavaScript – Det kan anbefales.

Sammen med mine børn

... har jeg leget lidt i GameMaker.
Deres første spil Bamseleg vil jeg også gerne vise frem.
(Spillet kører naturligvis fra filen Bamseleg.exe)
Faktisk er det lykkedes dem, selv at kreere et par nogenlunde afbalancerede baner, med stigende sværhedsgrad.
Det fascinerer mig tilstadighed, hvor hurtigt børn kan lære en masse.

På udkig efter nyt job

Min drøm er, at være med til at udvikle gode spil til undervisning.
Efter nogle dejlige år som gymnasielærer, er jeg interesseret i nye udfordringer.
I 2006 holder jeg et sabbatår og arbejder med salg af legetøj for en stor danskejet legetøjskæde.
Jeg ønsker et job, som jeg kan give mig hen til i arbejdstiden - og holde fri fra, når jeg tager hjem.
På denne side skulle læseren gerne have fået et indblik i, at jeg har en del - både kreativt og fagligt - at tilbyde branchen.
Klik her hvis du vil kontakte mig.