Curriculum Vitae 2010

Download CV som pdf pdf-ikon

Uddannelse

Sep. 2006 - Mar. 2009

Cand.it. i Digital design og kommunikation ved IT-Universitet:

Speciale: Design af Web 3.0 - Retningslinjer for det semantiske web

Kurser på DDK:
• It-projektledelse
• Konceptudvikling af multimedieproduktioner
• Introduktion til scripting, databaser og systemarkitektur
• Usability
• Projektklynge: Usability-projekt (Brugercentreret design)
• Digital Retorik
• Interaktionsdesign og etnografi
• Digitale medier: Formidling og design

Sep. 2003 - Jul. 2006

Bachelorgrad i Informationsvidenskab med supplering i Design og designprocesser ved Aarhus Universitet.

Kurser på Informationsvidenskab:
• Værktøjer i computerarbejde
• Kommunikation
• Teknologihistorie
• Programmering og systemudvikling
• Humanistisk videnskabsteori
• Organisationsanalyse
• Problemorienteret projektstyring

Suppleringsuddannelsen i Design og designprocesser:
• Introduktion til designprocesser
• Interface evaluering (HCI)
• Avancerede designprocesser
• Designprojekt

Aug. 1999 - Jun. 2001

Matematisk student ved Marselisborg Gymnasium, Århus.


Erhvervserfaring

Feb. 2010 – aktiv

TDC

Firma: TDC

Stilling: Site Manager for tdc.dk og tdconline.dk.

Indholdsredigering, videreudvikling, kampagnearbejde og projektledelse.

Kontaktperson: Signe Julie Valeur. Tlf.: (+45) 20160310


Feb. 2009 – Feb. 2010

1508 A/S

Firma: 1508 A/S

Stilling: Projektleder for webprojekter med teknisk implementering.

Specificeret forretningsområde indenfor webstrategi, digital kommunikation og SEO.

Kontaktperson: Mikkel Jespersen. Tlf.: (+45) 70251508


Okt. 2007

Solution Camp 07

Firma: IDEA NORD - Solution Camp 07

Stilling: Deltager i 48 timers koncept- og idéudviklingscamp.

60 studerende fra 12 forskellige uddannelsesinstitutioner samles for at få varierende tværfaglighed og kompetencer til at spille sammen om nogle givne virksomheds problemstillinger.


Jun. 2007 – Feb. 2009

1508 A/S

Firma: 1508 A/S

Stilling: Studiemedhjælper hos design- og kommunikationsbureau i deres afdelinger for Analyse & Strategi samt Informationsarkitektur.

Primæropgaver med planlægning, afvikling og afrapportering fra brugerworkshops og usabilitytest.

Kontaktperson: Mikkel Jespersen. Tlf.: (+45) 70251508


Maj 2007 – Feb. 2009

alt4kreativ

Firma: alt4kreativ

Stilling: Medlem af tværfagligt team af studerende, der arbejder med kreativ idé- og konceptudvikling.

Primæropgaver med innovation, kreativitet og nytænkning ifm. udviklingsprocesser.

Kontaktperson: Finn Kollerup. Tlf.: (+45) 26129995


Feb. 2007 – Jun. 2007

1508 A/S

Firma: 1508 A/S

Stilling: Praktikant hos design- og kommunikationsbureau i deres afdelinger for Analyse & Strategi samt Informationsarkitektur.

Primæropgaver med planlægning, afvikling og afrapportering fra brugerworkshops og usabilitytest.

Kontaktperson: Mikkel Jespersen. Tlf.: (+45) 70251508


Dec. 2006

Innovation Lab

Firma: Innovation Lab

Stilling: Rapporter ved Nordic Exceptional Trendshop - NEXT:2006. Interview med foredragsholder samt artikelskrivning.

Kontaktperson: Morten Lundsby. lundsby@ilab.dk


Okt. 2006 – Mar. 2007

Bates Y&R

Firma: Bates Y&R

Stilling: Freelance for reklamebureau. Optagelse og klipning af især video-voxpops i forbindelse med pitching på kunder.

Kontaktperson: Susanne Lund. Tlf.: (+45) 30531020


Nov. 2005 – Aug. 2006

Mobilethink

Firma: MobileThink A/S

Stilling: Usability-tester og software-udvikler af opsætninger til mobile enheder.

Kontaktperson: Toke Laursen. Tlf.: (+45) 86207814


Apr. 2005 – Nov. 2005

York & Duck

Firma: York & Duck

Stilling: Promotionmedarbejder i reklamebureau. Medansvarlig for eksekvering af produktevents – uddeling af vareprøver.

Kontaktperson: Dorte Marie Høgsted. Tlf.: (+45) 35437090


Aug. 2003 – Mar. 2005

141 Denmark

Firma: 141 Denmark

Stilling: Location Manager i reklamebureau. Ansvarlig for eksekvering af produktevents samt for ca. 30 freelanceansatte.

Kontaktperson: Michael Kjær Andersen. Tlf.: (+45) 33137914








Kompetencer

• CSCW
• Digital kultur
• Digitale medier
• Etnografisk dataindsamling og analyse
• Generel digital æstetik
• Grafisk design
• HCI
• IT i organisatorisk kontekst
• Interaktionsdesign
• Internet fællesskaber, Virtual Communities, netværksteori
• Kommunikation og formidling
• Kommunikationsteori og kommunikationsmodeller
• Mobile/tværmediale medier, konceptudvikling
• Målgruppeanalyse
• Narrativitet og interaktivitet
• Organisationsteori, -forandring, -udvikling
• Participatory Design
• Projektledelse og projektstyring
• Prototyping
• Semiotik, tegn
• Systemudvikling, Software Engineering
• Teknologihistorie
• Usability
• User Centred Design
• Videnskabsteori

Undervisning og forelæsning

• Forelæsning på IT-Universitetet: Web 3.0 - Tekniske udfordringer og forretningsmæssige potentialer
• Undervisning på Hørsholm Kommunes rådhus: Anvendelse af Personas

Tekniske kompetencer

• Photoshop
• Final Cut Pro HD
• 3D StudioMax
• XHTML, CSS, XML
• PHP, MySQL

Faglige kompetencer

• Tilrettelægge, gennemføre og dokumentere en designproces i forhold til den konkrete situation og de konkrete betingelser.
• Udvikle prototyper.
• Tilrettelægge, gennemføre og vurdere designscenarier.
• Tilrettelægge og gennemføre design, test og evalueringer af brugergrænseflader og interaktionsformer.
• Vurdere anvendeligheden af forskellige teorier, metoder og teknikker i forhold til design, test og evaluering af brugergrænseflader og interaktionsformer i konkrete situationer.
• Formidle designproblemstillinger til relevante målgrupper.
• Analysere og vurdere informationsteknologiens muligheder og konsekvenser i et virksomheds-, samfunds- og hverdagsperspektiv, aktuelt såvel som historisk.
• Organisere og deltage i teknologiske forandringer i organisationer i samarbejde med de berørte parter, herunder udvikle og analysere informationsteknologi ud fra æstetiske og kommunikative principper.
• Udvikle nye it-baserede produkter og reflektere over disse i forhold til en konkret brugssituation og organisation.
• Arbejde projektorienteret, herunder tilrettelægge et projektarbejde, vægte anvendelse af ressourcer samt udførelse af projektet.
• Udføre problemorienteret arbejde, dvs. kunne identificere, afgrænse og reflektere over en faglig problemstilling

Sociale kompetencer

• Samarbejde i tværfaglige grupper.
• Medvirke til løsning af faglige problemstillinger.
• Overskue en organisation og handle konstruktivt inden for rammerne af den.
• Samarbejde i kreative udviklings- og samarbejdsprocesser.
• Kompetencer indenfor IT-designprocesser såsom ‘usability studies’, participatory design og interaktionsdesign.