IT-Universitetet.

ITU vært for tredobbelt konference om computerspil

computerspilInstitut for Digital DesignForskningEventsEspen Aarseth

9. august 2018

Over 80 spilforskere fra hele verden samles den 13-17. august på IT-Universitetet til tre sammenhængende konferencer om spilanalyse, spilhistorie og spilfilosofi.

Super Mario landscape.

Super Mario får nye udfordringer med kunstig intelligens

computerspilInstitut for Digital DesignForskningkunstig intelligensSebastian Risi

13. juni 2018

Forskere fra blandt andet IT-Universitetet har udviklet en kunstig intelligens-algoritme, som automatisk genererer nye baner i computerspil. Teknologien kan på sigt give helt nye muligheder for at tilpasse spillenes sværhedsgrad til spillernes individuelle niveau.

Niels Justesen.

Ung ITU-forsker får EliteForsk rejsestipendie for at lære computere at tænke strategisk

computerspilForskningInstitut for Digital Designkunstig intelligenspriser

1. marts 2018

Niels Justesen bliver tildelt et rejsestipendie på 200.000 kroner, og planlægger rejser til både New York og Frankrig, for at samarbejde med ledende forskere i computerspil og robotter.

Tell Me What You See game.

Specialeprojekt blev til prisbelønnet gådespil

computerspilInstitut for Digital DesignUddannelseITU speciale

6. december 2017

Fire studerende fra IT-Universitetets spiluddannelse brugte deres specialetid på at skabe en mere social oplevelse til Virtual Reality-formatet. Det resulterede i spillet 'Tell Me What You See', som netop er løbet med prisen for mest innovative nye spil på spilfestivalen Play17. Opgaven blev også kåret til 'bedste ITU-studenterprojekt' i 2017.

hillip Phoelich og Óscar Losada.

Realistiske hænder forbedrer virtual reality-oplevelsen

computerspilInstitut for Digital DesignUddannelseITU speciale

26. oktober 2017

Hvordan skaber man en mere realistisk virtual reality-oplevelse? Tja, måske ville det hjælpe, hvis dine virtuelle hænder ikke kunne hamre direkte gennem borde og vægge. I deres speciale fra spiluddannelsen på ITU skabte Phillip Phoelich og Óscar Losada en softwareløsning på et problemet med hænder, der går gennem solide genstande i virtual reality (VR).

Espen Aarseth.

CAST IT: Spilstudier fra Hobitten til Minecraft

computerspilForskningInstitut for Digital DesignThore Husfeldtcast ITEspen Aarseth

13. oktober 2017

Hør om computerspil som akademisk felt i denne podcast med Espen Aarseth, professor på IT-Universitetet.

Niels Justesen.

Deep learning-algoritme skal slå mennesket i StarCraft

computerspilInstitut for DatalogiForskningalgoritmerkunstig intelligens

4. oktober 2017

Computere har allerede tævet mennesket i skak, Go og poker. Nu er forskere på IT-Universitetet i gang med at træne en algoritme til at slå de bedste menneskelige spillere i computerspillet StarCraft. Lykkes missionen, vil det skyde forskningen i kunstig intelligens et kvantespring fremad.

Espen Aarseth.

Danmark får sin første professor i computerspil

computerspilInstitut for Digital DesignForskningEspen Aarseth

29. marts 2017

IT-Universitetet har udnævnt Espen Aarseth til professor i spilvidenskab, et felt han selv har spillet en vigtig rolle i at etablere. Tirsdag den 4. april gør han i sin tiltrædelsesforelæsning status på computerspilforskningen og de ubesvarede spørgsmål, vi stadig har om spillenes indflydelse på vores liv.

Other Tales Interactive.

Ny startup vil skabe sociale spiloplevelser

computerspilIværksætteristartups

24. februar 2017

Tanja Lind Tankred og Mira Dorthé står bag det nye uafhængige spilstudie Other Tales Interactive, som laver narrative spil til mobile platforme. Deres første spil Tick Tock udspringer af et speciale fra IT-Universitetet.

Hans-Joachim Backe.

Computerspil kan også være kunst

computerspilForskningInstitut for Digital DesignHans-Joachim Backe

30. januar 2017

Ligesom film, litteratur og teater, er computerspil er vigtige kulturprodukter, som vi kan bruge til at forstå vores kulturarv, siger Hans-Joachim Backe. Hans forskning drejer sig om at finde ud af, præcis hvordan digitale spil kommunikerer – og nogle gange tvinger os til at reflektere over vores egne handlinger.

PETSKATJAM på ITU.

Spilstuderende gav PET og SKAT et makeover

computerspilMartin PichlmairUddannelseSamarbejderdesign

4. november 2016

ITU-studerende brugte en weekend på at udvikle digitale kommunikationsløsninger til PET og SKAT med virkemidler fra computerspillenes verden. Begge organisationer ser potentiale i at bruge spil og playful design i interaktionen med borgerne.

Espen Aarseth.

Ny forskning skal gøre os klogere på computerspil

computerspilEspen AarsethForskning

2. maj 2016

Espen Aarseth, lektor på IT-Universitetet i København, har modtaget et af Europas mest prestigefulde forskningslegater, et Advanced Grant fra det Europæiske Forskningsråd (ERC) på ca. 15 millioner kroner. De næste fem år vil han lægge grundstenene til den første samlede teori om computerspil.

ITU LAN

300 computerspillere indtager IT-Universitetet

computerspilEvents

9. marts 2016

Studenterforeningen ITU LAN blænder i starten af april op for en weekend med computerspil døgnet rundt, intense spilturneringer og hygge henover skærmen.

Computerspil

ITU vært for konference om computerspil den 20.-22. januar

computerspilEventsForskningbørn og unge

18. januar 2016

En konference på IT-Universitetet sætter den nyeste computerspilforskning under lup og spørger blandt andet, hvorfor der stadig er uenighed om sammenhængen mellem vold og computerspil.

Progress to 100

Tidligere ITU’ere blandt de nominerede på Independent Games Festival

computerspilMartin PichlmairIværksætteripriserInstitut for Digital Design

13. januar 2016

Spilfirmaer med ophav på IT-Universitetet er med i den absolutte verdenselite - tre firmaer grundlagt af tidligere studerende er blandt de nominerede til årets Independent Games Festival Awards.

Digital Media & Design exhibition

Studerende udstillede digitale kunstværker

computerspilInstitut for Digital DesignEventsUddannelsedigital kunst

2. december 2015

En følsom robot og en simuleret livmoder var blandt de kreative installationer, man kunne opleve, da de studerende fra Digitale Medier og Design fremviste deres eksamensprojekter på ITU den 1. december.