VIDEO: Computerspil – samfundsproblem eller nyskabende kultur?

VIDEO: Computerspil – samfundsproblem eller nyskabende kultur?

Espen AarsethInstitut for Digital DesignEventsForskningcomputerspilMiguel SicartRune Kristian Lundedal Nielsen

17. september 2019

Computerspil er en fast del af mediebilledet, men vækker også bekymringer om afhængighed, vold og moral. Men hvad betyder spillene egentlig for vores kultur og samfund? Det gav fire computerspilforskere et bud på ved et åbent arrangement på ITU den 11. september.

ITU vært for tredobbelt konference om computerspil

ITU vært for tredobbelt konference om computerspil

Espen AarsethInstitut for Digital DesignForskningEventscomputerspil

9. august 2018

Over 80 spilforskere fra hele verden samles den 13-17. august på IT-Universitetet til tre sammenhængende konferencer om spilanalyse, spilhistorie og spilfilosofi.

CAST IT: Spilstudier fra Hobitten til Minecraft

CAST IT: Spilstudier fra Hobitten til Minecraft

Espen AarsethForskningInstitut for Digital DesigncomputerspilThore Husfeldtcast IT

13. oktober 2017

Hør om computerspil som akademisk felt i denne podcast med Espen Aarseth, professor på IT-Universitetet.

Danmark får sin første professor i computerspil

Danmark får sin første professor i computerspil

Espen AarsethInstitut for Digital DesigncomputerspilForskning

29. marts 2017

IT-Universitetet har udnævnt Espen Aarseth til professor i spilvidenskab, et felt han selv har spillet en vigtig rolle i at etablere. Tirsdag den 4. april gør han i sin tiltrædelsesforelæsning status på computerspilforskningen og de ubesvarede spørgsmål, vi stadig har om spillenes indflydelse på vores liv.

Ny forskning skal gøre os klogere på computerspil

Ny forskning skal gøre os klogere på computerspil

Espen AarsethcomputerspilForskning

2. maj 2016

Espen Aarseth, lektor på IT-Universitetet i København, har modtaget et af Europas mest prestigefulde forskningslegater, et Advanced Grant fra det Europæiske Forskningsråd (ERC) på ca. 15 millioner kroner. De næste fem år vil han lægge grundstenene til den første samlede teori om computerspil.