Super Mario landscape.

Super Mario får nye udfordringer med kunstig intelligens

computerspilForskningInstitut for Digital Designkunstig intelligensSebastian Risi

13. juni 2018

Forskere fra blandt andet IT-Universitetet har udviklet en kunstig intelligens-algoritme, som automatisk genererer nye baner i computerspil. Teknologien kan på sigt give helt nye muligheder for at tilpasse spillenes sværhedsgrad til spillernes individuelle niveau.

Niels Justesen.

Ung ITU-forsker får EliteForsk rejsestipendie for at lære computere at tænke strategisk

computerspilForskningInstitut for Digital Designkunstig intelligenspriser

1. marts 2018

Niels Justesen bliver tildelt et rejsestipendie på 200.000 kroner, og planlægger rejser til både New York og Frankrig, for at samarbejde med ledende forskere i computerspil og robotter.

Niels Justesen.

Deep learning-algoritme skal slå mennesket i StarCraft

computerspilForskningInstitut for Datalogialgoritmerkunstig intelligens

4. oktober 2017

Computere har allerede tævet mennesket i skak, Go og poker. Nu er forskere på IT-Universitetet i gang med at træne en algoritme til at slå de bedste menneskelige spillere i computerspillet StarCraft. Lykkes missionen, vil det skyde forskningen i kunstig intelligens et kvantespring fremad.

Espen Aarseth.

Danmark får sin første professor i computerspil

ForskningcomputerspilInstitut for Digital DesignEspen Aarseth

29. marts 2017

IT-Universitetet har udnævnt Espen Aarseth til professor i spilvidenskab, et felt han selv har spillet en vigtig rolle i at etablere. Tirsdag den 4. april gør han i sin tiltrædelsesforelæsning status på computerspilforskningen og de ubesvarede spørgsmål, vi stadig har om spillenes indflydelse på vores liv.

Hans-Joachim Backe.

Computerspil kan også være kunst

computerspilForskningInstitut for Digital DesignHans-Joachim Backe

30. januar 2017

Ligesom film, litteratur og teater, er computerspil er vigtige kulturprodukter, som vi kan bruge til at forstå vores kulturarv, siger Hans-Joachim Backe. Hans forskning drejer sig om at finde ud af, præcis hvordan digitale spil kommunikerer – og nogle gange tvinger os til at reflektere over vores egne handlinger.

Espen Aarseth.

Ny forskning skal gøre os klogere på computerspil

ForskningcomputerspilEspen Aarseth

2. maj 2016

Espen Aarseth, lektor på IT-Universitetet i København, har modtaget et af Europas mest prestigefulde forskningslegater, et Advanced Grant fra det Europæiske Forskningsråd (ERC) på ca. 15 millioner kroner. De næste fem år vil han lægge grundstenene til den første samlede teori om computerspil.

Computerspil

ITU vært for konference om computerspil den 20.-22. januar

computerspilForskningEventsbørn og unge

18. januar 2016

En konference på IT-Universitetet sætter den nyeste computerspilforskning under lup og spørger blandt andet, hvorfor der stadig er uenighed om sammenhængen mellem vold og computerspil.